红包扫雷控制尾数技巧先锋网?红包扫雷控制尾数技巧片段及技术文章聚合

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500人(小孩)围成一个圈,数到3的人下个人就从1开始数,问最后一个人的位置在那里?...

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小孩玩游戏,手拉手围成一个圈,然后数数.每次数到3的时候这个小孩退出,下一个从1开始再数. 试问,如果有500个小孩,最后剩下的小孩是原来的第多少个小孩. ?...

Box2D 2.0.1版Hello World教程

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原文地址 ? ?...

俄罗斯方块(六)画方块

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画完了底板,再来画方块。根据我们最开始的类结构可以知道:不同俄罗斯方块形状的画的方法都是一样的,就是把body的4个小方块显示一下就可以了。所以同样的红包扫雷控制尾数技巧可以写在他们共同的基类中 ? 在基类中增加一个print方法,参数就是那个画板CPaintDC & 或者CDC &.(CPaintDC继承自CDC) ? 而小方块的现实如下: 这里的step用来说明每个小方块占...

条形小地图玩家位置显示

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此方法有很多局限性,但确实很适用,很多很多地方都需要他,比如说横板过关游戏,小地图是条形框,玩家的位置要按玩家在大地图上的位置的比例来显示在小地图条形框上,再比如经验值,升级所需经验值和现有经验值显示经验值浮标到哪的问题,基于数字庞大的精确运算,而不适用于可以通过口算得出坐标的场合,比如,地图总长1440像素,条形框200像素,你现在的坐标是在地图总长上的430,那么该方法的返回值就是小地图上你应...

圣火徽章外传 游戏修改 武器修改 超级修改 修改支持 武器红包扫雷控制尾数技巧

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下边就修改的红包扫雷控制尾数技巧 最好在战斗模式下修改 ? 角色 名字 职业 等级 血大 经验 攻击 技术 速度 幸运 防御 魔法 道具 魔防 移动 血小 一 67AE 67AF 67B0 67B1 67B2 67B3 67B4 67B5 67B6 67B7 67B8 67B9 67BA 67BB 67BC 二 67C3 67C4 67C5 67C6 67C7 67C8 67C9 67CA 67CB 6...

5个人30秒过河问题(原创)

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??? 现在又贴出一道简单小游戏模拟题,计算最佳过河方式,红包扫雷控制尾数技巧共享,历史记录。 网上极其流行的小游戏,掏出自己的一点想法,抛砖引玉: ??? 题如下: ??? 晚上5个人过河,所需时间分别为1,3,6,8,12秒,每次过两个或者一个, 过河必须要拿火把,而火把持续时间为30秒,怎样5个人都能过去?  ...

三个僧侣过河问题模拟实现(原创)

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今天突然想起以前同事提到过的一个过河问题,游戏设计思路 需要使用程序红包扫雷控制尾数技巧体现其过程,心血来潮,来一把.....如下: ?三个僧侣和三个食人族过河 ?目的:需要把他们六个一起使用一条船送到河的对面岸上 ?条件:当食人族的数目超出僧侣的数目时,就会出现食人族吃人的想象(是不允许的) ???? ???&n...

花了半天多时间写了个简陋版的贪吃蛇,哈哈,

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最近比较长一段时间都在学习js,也不知道自己学的怎么样,借这个游戏练练手,第一次写,虽然非常简陋,但还算能玩,小小满足一下继续努力,hoho!...

抽象类应用

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1. 首先定义一个抽象类,在类中定义了start()方法,其中实现了比大小的规则,但并没有实现如何取得使用者输入和信息的显示方式,只先定义了抽象方法showMessage()与getUserInput()。 ? 2.使用AbstractGuessGame类的办法是扩展它,并实现其中的抽象方法。如下面的TextModeGame类: 3.启动游戏的示范类:??  ...

类到对象的传承

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很多年前作为一个羽翼还没开始成长的小小鸟,总是听到那些也许能非得很高很高的大鸟说:“Java与c的最大区别就在于Java中有了类····(省略78字)”。然后我只能略显笨拙的弱弱的问一句:“什么是类?”,然后就看到如黑暗的灯一样沙沙的亮了起来那么多的白色肉球。 听了很长时间的类,却还是不明白什么...

AndEngine 分析之四-----Engine

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Engine: The Engine make the game proceed in small discrete steps of time. The Engine manages to synchronize a periodic drawing and updating of the Scene, which contains all the content that your game ...

canvas 接粉丝游戏研究(v0.1)

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v0.1 版本实现功能: 1,canvas中调用一张固定url的粉丝头像,完成头像从上到下的位置移动。 2,绘制“箩筐”(用来接头像的方块),完成“箩筐”的跟随鼠标移动事件。 3,基础碰撞检测。 ? 首先在HTML中书写canvas标签 ? ? 1,获取画布对象~ ? 2,canvas中引入粉丝头像,并设置图片...

【转】【Cocos2d游戏开发之一】多触点与触屏事件详解(单一监听、事件分发)...

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原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6665887 最近几天一直在啃cocos2d,消化了不少东西,基本可以有些把握下手写公司的游戏了;那么今天就把一些重点的拿出来分享下经验,给新童鞋们作为参考; 这篇就来详细介绍下cocos2d对用户触屏的监听事件进行下分析(cocos2d有很多详细的文章和教程,我这里只是出于自己的理解来...

外星人大战

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这个是程序主入口 ?...

在SurfaceView上拖动一架飞机

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接上一篇在[url="http://gundumw100.iteye.com/admin/blogs/1155212"]SurfaceView上拖动一张小图片[/url] 什么叫拖动飞机呢?且看 [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/541707/3cffb937-414d-3168-82cf-6aaa9d8babd2.png[/...